FOOTBALLBET-MONEY

Guida completa al sistema di gestione delle progressioni multiple per scommesse sportive

Versione 1.0 · © 2026 MisterFranz · misterfranz.com
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Panoramica del Sistema

FootballBet-Money (FbM) è un sistema professionale per la gestione di progressioni multiple nelle scommesse sportive. Permette di organizzare, tracciare e analizzare più strategie di puntata in parallelo, tutte collegate a un obiettivo economico comune.

Il sistema è basato sul concetto di Progressione Master: un contenitore che raggruppa da 1 a 20 Sotto-Progressioni indipendenti, ognuna con la propria storia di colpi, bilancio e parametri. Quando il bilancio complessivo raggiunge l'obiettivo impostato, il sistema segnala automaticamente di interrompere tutti gli attacchi.

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Struttura Gerarchica
Una Master contiene N sotto-progressioni. Ogni sotto-progressione contiene M colpi. Ogni colpo registra puntata, quota, esito e riscosso.
📊
4 Algoritmi
Martingala, Fibonacci, Kelly Criterion e Personalizzato. Ogni sotto-progressione può ereditare l'algoritmo della Master o averne uno proprio.
🔔
Stop Automatico
Quando il profitto complessivo supera la soglia impostata (fissa in € o percentuale ROI), il sistema avvisa immediatamente di bloccare tutti gli attacchi.
💡
Principio base: le progressioni multiple permettono di distribuire il rischio su più eventi contemporanei. Una perdita su una progressione può essere compensata da una vincita su un'altra. L'obiettivo finale è il profitto netto complessivo, non il risultato di ogni singolo colpo.
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Flusso Operativo

Il ciclo di vita di una sessione FbM segue sempre questi passaggi:

1

Login e autenticazione

Accedi con email e password. Il sistema verifica che l'abbonamento sia attivo consultando il database degli utenti. Senza abbonamento valido non è possibile accedere.

2

Creazione Progressione Master

Assegna un titolo univoco alla Master (non si possono avere due Master con lo stesso nome per lo stesso account). Definisci: algoritmo, capitale totale, obiettivo guadagno, sforamento massimo, stop profit.

3

Inizializzazione Sotto-Progressioni

Scegli quante sotto-progressioni (da 1 a 20). Il capitale e l'obiettivo vengono ripartiti automaticamente in parti uguali ma puoi personalizzare ogni quota individualmente. Ogni sub può avere il proprio algoritmo o ereditarlo dalla Master.

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Registrazione Colpi

Per ogni sotto-progressione, premi ➕ Nuovo Colpo. Il sistema calcola e suggerisce la puntata ottimale. Inserisci: tipo di colpo, nota, quota tramite la console numerica touch-friendly.

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Inserimento Esiti

Dopo l'evento, clicca ✏️ sul colpo e inserisci l'esito: POSITIVO NEGATIVO PARZIALE. Per i positivi il riscosso viene calcolato automaticamente (puntata × quota). Per parziale (cash out) inserisci l'importo manualmente.

6

Ricalcolo Puntata

Dopo ogni esito, usa 🔄 Ricalcola Puntata per ottenere la nuova puntata suggerita basata sull'algoritmo scelto e sulla situazione aggiornata della progressione (perdite consecutive, capitale residuo, ecc.).

7

Monitoraggio e Stop

La sidebar mostra in tempo reale il bilancio di ogni sotto-progressione e della Master. Quando l'obiettivo viene raggiunto, appare l'Alert Stop con il messaggio di interruzione.

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Salvataggio e Condivisione

Salva la Master sul server con il pulsante 💾 Salva Master. Condividi il riepilogo su WhatsApp o Telegram con i pulsanti dedicati. Le Master concluse restano consultabili nell'archivio.

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Master e Sotto-Progressioni

Struttura della Master

Ogni Progressione Master è identificata da un ID univoco generato automaticamente (combinazione di timestamp e caratteri casuali) e dal titolo scelto dall'utente. Il titolo è obbligatorio e non può essere duplicato per lo stesso account.

Parametri della Master

ParametroDescrizione
TitoloNome univoco identificativo
AlgoritmoStrategia di calcolo puntate (ereditato dalle sub)
Capitale MaxBudget totale da investire
Obiettivo GuadagnoProfitto netto target (€)
Sforamento MaxQuanto si può superare il capitale (%)
Stop Profit %ROI% che attiva il segnale di stop
Stop Profit €Importo fisso che attiva lo stop

Parametri di ogni Sotto-Progressione

ParametroDescrizione
NomeEtichetta personalizzabile (es. "Prog. 1")
AlgoritmoProprio o ereditato dalla Master
Puntata BaseImporto iniziale (2% del capitale sub)
Capitale SubBudget assegnato a questa sub
ObiettivoGuadagno target di questa sub
Prob. Vincita %Usata dall'algoritmo Kelly
Quota AttesaQuota media prevista (per Kelly)

Struttura di un Colpo

Ogni colpo all'interno di una sotto-progressione registra:

Colpo di Gioco
Tipo di scommessa: 1X2, Over/Under, BTTS, ecc.
📝
Nota
Squadra, campionato, link evento o qualsiasi annotazione.
💰
Puntata & Quota
Importo scommesso e quota offerta dal bookmaker.
📅
Data/Ora
Opzionale. Data e ora dell'evento sportivo.

Stati di una Progressione

ACTIVE
Progressione in corso. Accetta nuovi colpi e il sistema calcola la puntata suggerita.
STOPPED
Interrotta manualmente dall'utente. Non accetta più colpi. I dati storici restano visibili.
WON
L'obiettivo di profitto è stato raggiunto. La Master viene chiusa automaticamente con segnale di stop.
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Calcolo della Puntata

Il sistema calcola la puntata suggerita per ogni nuovo colpo analizzando la situazione attuale della sotto-progressione. Il calcolo è flessibile: non rigidamente matematico, ma orientato a recuperare le perdite e raggiungere l'obiettivo nel modo più sostenibile possibile.

Fattori che influenzano il calcolo

📉 Perdite Consecutive
Il parametro più importante. Ogni algoritmo usa il numero di perdite consecutive per determinare il moltiplicatore della puntata. Più perdite = puntata più alta per recupero.
💼 Capitale Disponibile
Usato dall'algoritmo Kelly per limitare la puntata a una frazione del capitale residuo. Evita di rischiare tutto in un singolo colpo.
🎯 Puntata Base
Il valore di partenza da cui partono tutti i moltiplicatori. Di default è il 2% del capitale assegnato alla sotto-progressione.
📊 Quota Attesa
Usata dall'algoritmo Kelly. Rappresenta la quota media che ci si aspetta di trovare sul bookmaker per i propri colpi.

Quando ricalcolare la puntata

Dopo aver inserito l'esito di un colpo, premi 🔄 Ricalcola Puntata. Il sistema legge la nuova situazione (quante perdite consecutive ci sono, qual è il bilancio attuale) e suggerisce l'importo aggiornato. Se c'è già un colpo aperto senza esito, ti chiede se aggiornarlo.

⚠️
Importante: la puntata suggerita è un consiglio matematico, non un obbligo. Puoi sempre modificarla manualmente tramite la console numerica prima di registrare il colpo. Il sistema è flessibile per adattarsi al tuo stile di gioco.
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Algoritmo Martingala

MARTINGALA
Aggressivo Semplice Recupero Rapido

La strategia più antica e conosciuta. Dopo ogni perdita, la puntata viene raddoppiata. Dopo una vincita, si torna alla puntata base. Il principio: una singola vittoria recupera tutte le perdite precedenti e genera un profitto pari alla puntata base.

Formula

Puntata = PuntataBase × 2N
Dove N = numero di perdite consecutive

Esempio pratico

ColpoPerdite Consec.PuntataQuotaEsitoRiscossoBilancio
10€ 5,002.00NEGATIVO€ 0-€ 5,00
21€ 10,002.00NEGATIVO€ 0-€ 15,00
32€ 20,002.00NEGATIVO€ 0-€ 35,00
43€ 40,002.00POSITIVO€ 80+€ 5,00

Dopo 3 perdite consecutive e 1 vittoria, il bilancio è +€ 5,00 (esattamente la puntata base). La vittoria recupera tutte le perdite precedenti.

Grafico Puntate Martingala

Crescita esponenziale delle puntate al crescere delle perdite consecutive. Nota come il valore raddoppi ad ogni step.

Vantaggi: recupero garantito con una singola vittoria. Semplicità di calcolo. Funziona bene con quote vicine a 2.00.
⚠️
Rischi: crescita esponenziale rapida. Con 10 perdite consecutive la puntata è 1024× quella base. Richiede un capitale elevato per reggere serie negative lunghe.
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Algoritmo Fibonacci

FIBONACCI
Moderato Progressivo Crescita Lenta

Basato sulla famosa sequenza matematica di Fibonacci. Le puntate crescono molto più lentamente rispetto alla Martingala, seguendo la sequenza: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89... come moltiplicatori della puntata base.

La Sequenza di Fibonacci

F(0) = 1, F(1) = 1, F(n) = F(n-1) + F(n-2)
Ogni numero è la somma dei due precedenti: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144...
Puntata = PuntataBase × F(N)
Dove N = numero di perdite consecutive, F(N) = N-esimo numero di Fibonacci

Esempio pratico

ColpoPerdite Consec.FibonacciPuntata (base €5)EsitoBilancio
101€ 5,00NEGATIVO-€ 5,00
211€ 5,00NEGATIVO-€ 10,00
322€ 10,00NEGATIVO-€ 20,00
433€ 15,00NEGATIVO-€ 35,00
545€ 25,00POSITIVO-€ 10,00
601€ 5,00POSITIVO+€ 0,00
Confronto Martingala vs Fibonacci

Crescita comparata delle puntate: Fibonacci (blu) cresce molto più lentamente di Martingala (rosso), riducendo il rischio di esaurire il capitale rapidamente.

07 📐

Kelly Criterion

KELLY CRITERION
Matematico Basato su Probabilità Gestione Capitale

Sviluppato da John L. Kelly Jr. nel 1956 ai Bell Labs. Calcola la frazione ottimale del capitale da rischiare in ogni scommessa, massimizzando la crescita del capitale nel lungo periodo. È l'unico algoritmo che tiene conto della probabilità stimata di vincita.

Formula Completa

f* = (b×p - q) / b
Dove: b = quota - 1 (profitto netto), p = probabilità di vincita stimata, q = 1 - p (probabilità di perdita)
Puntata = Capitale × min(f* × 0.5, 0.25)
FbM usa il "Half-Kelly" (f* × 0.5) con cap al 25% del capitale per ridurre la volatilità. Se la puntata risultante è inferiore alla puntata base, viene usata la puntata base.

Esempio di calcolo

Parametri esempio
Quota bookmaker2.20
Profitto netto (b)1.20
Prob. vincita (p)55%
Prob. perdita (q)45%
Capitale sub€ 200
Calcolo step-by-step
f* = (1.20 × 0.55 - 0.45) / 1.20
f* = (0.66 - 0.45) / 1.20
f* = 0.21 / 1.20
f* = 0.175 (17.5%)
Half-Kelly = 0.175 × 0.5 = 0.0875
Puntata = € 200 × 0.0875 = € 17,50
💡
Suggerimento per la probabilità di vincita: usa dati statistici reali sulle tue scommesse. Se storicamente vinci il 52% dei tuoi 1X2 su quota 2.00, inserisci 52%. Una stima accurata migliora significativamente le prestazioni dell'algoritmo Kelly.
Impatto della Probabilità sulla Puntata Kelly

Come varia la puntata suggerita dal Kelly al variare della probabilità di vincita stimata, con quota fissa 2.00 e capitale € 200.

08 ⚙️

Progressione Personalizzata

PERSONALIZZATA
Flessibile Controllo Totale Personalizzabile

Definisci tu i moltiplicatori di progressione separati da virgola. Il sistema usa questi valori in sequenza: al colpo 0 usa il primo moltiplicatore, al colpo 1 il secondo, ecc. Se le perdite superano il numero di step definiti, si usa sempre l'ultimo.

Come inserire gli step

Nel campo Step Personalizzati inserisci i moltiplicatori separati da virgola:

Esempio: 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 4, 6
Con puntata base € 5: → €5, €7.50, €10, €12.50, €15, €20, €30

Esempi di sequenze personalizzate

NomeSequenzaCaratteristica
Conservativa1, 1, 1.5, 1.5, 2, 2.5Crescita molto lenta, basso rischio
Accelerata1, 2, 4, 6, 9, 13Recupero rapido, più aggressiva
Piatta1, 1, 1, 1, 1, 1Puntata fissa, nessuna progressione
D'Alembert1, 2, 3, 4, 5, 6, 7Crescita lineare classica
Labouchère base1, 1.2, 1.5, 2, 2.8, 4Progressione sub-esponenziale
Puntata = PuntataBase × Steps[min(N, len(Steps)-1)]
N = perdite consecutive. Se N supera il numero di step, si usa l'ultimo step.
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Ripartizione del Capitale

Quando si inizializza una Master con N sotto-progressioni, il capitale totale viene distribuito automaticamente. La logica di distribuzione bilancia semplicità di configurazione con flessibilità personalizzata.

Distribuzione di default (parti uguali)

Capitale sub = Capitale Master / N
Esempio: € 500 con 4 sotto-progressioni → € 125 ciascuna
Obiettivo sub = Obiettivo Master / N
Esempio: obiettivo € 100 con 4 sub → € 25 ciascuna
Puntata Base sub = max(€ 0.50, Capitale sub × 2%)
Esempio: capitale sub € 125 → puntata base € 2.50

Personalizzazione del capitale

Dopo l'inizializzazione puoi modificare il capitale di ogni singola sotto-progressione cliccando sul campo Capitale Sub (si apre la console numerica). Puoi assegnare capitali diversi a sub diverse, ad esempio distribuendo più budget alle progressioni con quote più alte o con strategie più aggressive.

⚠️
Attenzione: se reinizializzi le progressioni (cambio numero sub o parametri master), il capitale viene redistribuito solo sulle sub senza colpi già inseriti. Le sub con storico di colpi non vengono toccate per preservare la continuità della progressione.

Esempio di ripartizione asimmetrica

SubStrategiaCapitale AssegnatoPuntata BaseObiettivo
Prog. 1Martingala (aggressiva)€ 300€ 6,00€ 60
Prog. 2Fibonacci (moderata)€ 200€ 4,00€ 40
Prog. 3Kelly (conservativa)€ 150€ 3,00€ 30
TOTALE MASTER€ 650€ 130

Confronto algoritmi a parità di capitale

Simulazione di 8 perdite consecutive seguite da 1 vittoria: come variano le puntate nei 4 algoritmi con puntata base € 5 e capitale € 200.

10 📈

Guida ai Grafici

FbM offre due livelli di grafici: quelli globali della Master (sezione Grafici) e quelli specifici di ogni Sotto-Progressione (pulsante 📊 nel pannello della sub). Ogni grafico ha un significato preciso e fornisce informazioni complementari.

1. Andamento Bilancio

Mostra l'evoluzione del bilancio netto cumulativo nel tempo (colpo per colpo). La linea verde indica profitto, la linea rossa indica perdita. Un andamento ideale è una curva che sale progressivamente verso l'obiettivo.

📖
Come leggere il grafico: ogni punto corrisponde all'esito di un colpo. La linea che scende indica una perdita (normale durante una progressione), quella che sale indica una vincita o cash out parziale. L'area colorata sotto la linea rappresenta la zona di profitto (verde) o perdita (rosso).

2. ROI nel Tempo

Il Return On Investment percentuale calcolato in modo progressivo. Mostra quanto stai guadagnando (o perdendo) rispetto al totale investito. La linea tratteggiata bianca indica lo zero (pareggio).

ROI = (Totale Riscosso - Totale Investito) / Totale Investito × 100%
Un ROI positivo indica che stai guadagnando più di quanto hai investito

3. Puntate vs Riscosso

Grafico a barre che confronta per ogni colpo l'importo puntato (arancio) contro l'importo riscosso (verde). Le barre verdi più alte delle arancio indicano vincite, barre arancio senza verde indicano perdite.

4. Distribuzione Esiti

Grafico a ciambella che mostra la percentuale di esiti positivi, negativi e parziali. Utile per valutare il tasso di successo delle proprie scommesse in questa progressione.

Come interpretarlo

● Verde PositiviScommesse vinte per intero
● Rosso NegativiScommesse perse
● Arancio ParzialiCash out parziale prima dell'esito finale
💡
Un tasso di vincita del 40-50% su quote 2.00 con la progressione giusta può essere comunque profittevole.

5. Distribuzione Puntate per Progressione

Nella sezione Grafici Master, questo grafico a barre raggruppate mostra per ogni sotto-progressione il totale investito vs il totale riscosso. Permette di vedere a colpo d'occhio quale sotto-progressione sta performando meglio.

6. Stato delle Progressioni

Grafico a ciambella che mostra quante sotto-progressioni sono attive, interrotte o concluse con successo. Utile per monitorare l'avanzamento generale della Master.

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Meccanismo Stop Profit

Lo Stop Profit è il meccanismo di sicurezza che segnala quando interrompere tutti gli attacchi perché l'obiettivo economico è stato raggiunto. Esistono tre condizioni di stop, verificate dopo ogni inserimento di esito:

🎯
Obiettivo Guadagno
Il bilancio netto complessivo supera l'importo fisso definito come "Obiettivo Guadagno" della Master.
Bilancio Netto ≥ Obiettivo €
📊
Stop Profit %
Il ROI complessivo supera la percentuale impostata. Considera il capitale totale investito come base di calcolo.
ROI ≥ Stop Profit %
💰
Stop Profit Fisso €
Il profitto netto in euro supera un importo fisso predefinito, indipendentemente dal capitale investito.
Profitto ≥ Stop Fisso €

Alert di Stop

Quando una delle tre condizioni è soddisfatta, appare una finestra di allerta con:

🔔
Importante: lo stop profit è un segnale, non un blocco automatico. Sei tu a decidere se interrompere le scommesse. Il sistema porta la Master in stato WON, ma puoi comunque continuare a registrare colpi se lo ritieni opportuno.
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Gestione degli Esiti

Ogni colpo registrato può avere tre tipi di esito. La scelta corretta è fondamentale per il calcolo accurato dei bilanci e della puntata successiva.

POSITIVO
La scommessa è stata vinta. Il riscosso viene calcolato automaticamente:

Riscosso = Puntata × Quota

Il contatore delle perdite consecutive torna a 0.
NEGATIVO
La scommessa è stata persa. Il riscosso è automaticamente 0.

Riscosso = 0

Il contatore delle perdite consecutive aumenta di 1.
🔶 PARZIALE
Cash out anticipato. Inserisci manualmente l'importo riscosso tramite la console numerica.

Riscosso = importo cash out

Il contatore perdite si azzera (è comunque una chiusura).

Correzione di un esito errato

Se hai inserito un esito sbagliato, clicca l'icona ✏️ accanto al colpo nella tabella. Il pannello di modifica si apre con un avviso giallo che indica che stai modificando un colpo già registrato. Dopo la modifica tutti i saldi vengono ricalcolati automaticamente.

Eliminazione di un colpo

Clicca l'icona 🗑️ rossa per eliminare un colpo. Viene chiesta conferma con il dettaglio del colpo. Dopo l'eliminazione:

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ROI e Metriche Economiche

FbM calcola in tempo reale diverse metriche economiche, sia per ogni sotto-progressione che per la Master complessiva. Comprenderle è essenziale per valutare le prestazioni della propria strategia.

Metriche della Master

Investito TotaleSomma di tutte le puntate
Riscosso TotaleSomma di tutti i riscossi
Bilancio NettoRiscosso - Investito
ROI GlobaleBilancio / Investito × 100%
ProgressoBilancio / Obiettivo × 100%
Master AttiveN. Master in stato ACTIVE

Metriche di ogni Sub

Investito SubSomma puntate questa sub
Riscosso SubSomma riscossi questa sub
Bilancio SubRiscosso - Investito
ROI SubBilancio / Investito × 100%
Progresso ObiettivoBilancio / Obiettivo Sub × 100%
Perdite ConsecutiveUsate per calcolo puntata

Formule complete

Bilancio Netto = Σ(Riscosso colpo i) - Σ(Puntata colpo i)
Somma algebrica: ogni vincita aumenta il bilancio, ogni perdita lo diminuisce
ROI = Bilancio Netto / Totale Investito × 100
Espresso in percentuale. ROI positivo = strategia profittevole nel periodo considerato
Progresso = max(0, min(100, Bilancio Netto / Obiettivo × 100))
Limitato tra 0% e 100%. Rappresentato dalla barra di progresso nella sidebar
📊
ROI vs Bilancio Netto: il ROI è relativo al capitale investito, il Bilancio Netto è l'importo assoluto. Una Master con ROI del 30% ma bilancio di soli €3 ha investito poco. Guarda entrambi per avere il quadro completo.
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Glossario

Master
Contenitore principale che raggruppa da 1 a 20 sotto-progressioni. Ha un titolo univoco, un algoritmo di base, un capitale totale e un obiettivo di guadagno.
Sotto-Progressione
Unità operativa indipendente all'interno di una Master. Contiene una sequenza di colpi e mantiene il proprio bilancio separato.
Colpo
Singola scommessa registrata: contiene tipo di colpo, puntata, quota, esito e riscosso.
Puntata Base
L'importo minimo di partenza. Tutti gli algoritmi usano questo valore come moltiplicando. Default: 2% del capitale della sotto-progressione.
Perdite Consecutive
Numero di colpi negativi consecutivi più recenti. È il parametro principale usato da Martingala, Fibonacci e Custom per calcolare la prossima puntata.
ROI
Return On Investment. Percentuale di rendimento sul capitale investito. Formula: (Riscosso - Investito) / Investito × 100%.
Cash Out / Parziale
Chiusura anticipata di una scommessa prima dell'esito finale. L'importo riscosso è inferiore alla vincita piena ma superiore a zero.
Stop Profit
Soglia economica (in € o %) che, una volta raggiunta, segnala di interrompere tutti gli attacchi della Master.
Sforamento Max
Percentuale massima di cui il capitale investito può superare il capitale massimo impostato. Fornisce flessibilità alla progressione.
Half-Kelly
Variante del Kelly Criterion che usa la metà della percentuale ottimale calcolata. Riduce la volatilità del 50% mantenendo una buona parte della crescita ottimale.
Quota
Moltiplicatore offerto dal bookmaker. Una quota 2.00 su una puntata di €10 restituisce €20 (€10 di profitto). Più alta la quota, più alta la probabilità implicita di perdita.
Progressione Master ID
Identificatore univoco generato automaticamente al momento della creazione. Formato: lettere e numeri casuali (es. "mnyojfwiJKR9V"). Non modificabile.