Guida completa al sistema di gestione delle progressioni multiple per scommesse sportive
FootballBet-Money (FbM) è un sistema professionale per la gestione di progressioni multiple nelle scommesse sportive. Permette di organizzare, tracciare e analizzare più strategie di puntata in parallelo, tutte collegate a un obiettivo economico comune.
Il sistema è basato sul concetto di Progressione Master: un contenitore che raggruppa da 1 a 20 Sotto-Progressioni indipendenti, ognuna con la propria storia di colpi, bilancio e parametri. Quando il bilancio complessivo raggiunge l'obiettivo impostato, il sistema segnala automaticamente di interrompere tutti gli attacchi.
Il ciclo di vita di una sessione FbM segue sempre questi passaggi:
Accedi con email e password. Il sistema verifica che l'abbonamento sia attivo consultando il database degli utenti. Senza abbonamento valido non è possibile accedere.
Assegna un titolo univoco alla Master (non si possono avere due Master con lo stesso nome per lo stesso account). Definisci: algoritmo, capitale totale, obiettivo guadagno, sforamento massimo, stop profit.
Scegli quante sotto-progressioni (da 1 a 20). Il capitale e l'obiettivo vengono ripartiti automaticamente in parti uguali ma puoi personalizzare ogni quota individualmente. Ogni sub può avere il proprio algoritmo o ereditarlo dalla Master.
Per ogni sotto-progressione, premi ➕ Nuovo Colpo. Il sistema calcola e suggerisce la puntata ottimale. Inserisci: tipo di colpo, nota, quota tramite la console numerica touch-friendly.
Dopo l'evento, clicca ✏️ sul colpo e inserisci l'esito: POSITIVO NEGATIVO PARZIALE. Per i positivi il riscosso viene calcolato automaticamente (puntata × quota). Per parziale (cash out) inserisci l'importo manualmente.
Dopo ogni esito, usa 🔄 Ricalcola Puntata per ottenere la nuova puntata suggerita basata sull'algoritmo scelto e sulla situazione aggiornata della progressione (perdite consecutive, capitale residuo, ecc.).
La sidebar mostra in tempo reale il bilancio di ogni sotto-progressione e della Master. Quando l'obiettivo viene raggiunto, appare l'Alert Stop con il messaggio di interruzione.
Salva la Master sul server con il pulsante 💾 Salva Master. Condividi il riepilogo su WhatsApp o Telegram con i pulsanti dedicati. Le Master concluse restano consultabili nell'archivio.
Ogni Progressione Master è identificata da un ID univoco generato automaticamente (combinazione di timestamp e caratteri casuali) e dal titolo scelto dall'utente. Il titolo è obbligatorio e non può essere duplicato per lo stesso account.
| Parametro | Descrizione |
|---|---|
| Titolo | Nome univoco identificativo |
| Algoritmo | Strategia di calcolo puntate (ereditato dalle sub) |
| Capitale Max | Budget totale da investire |
| Obiettivo Guadagno | Profitto netto target (€) |
| Sforamento Max | Quanto si può superare il capitale (%) |
| Stop Profit % | ROI% che attiva il segnale di stop |
| Stop Profit € | Importo fisso che attiva lo stop |
| Parametro | Descrizione |
|---|---|
| Nome | Etichetta personalizzabile (es. "Prog. 1") |
| Algoritmo | Proprio o ereditato dalla Master |
| Puntata Base | Importo iniziale (2% del capitale sub) |
| Capitale Sub | Budget assegnato a questa sub |
| Obiettivo | Guadagno target di questa sub |
| Prob. Vincita % | Usata dall'algoritmo Kelly |
| Quota Attesa | Quota media prevista (per Kelly) |
Ogni colpo all'interno di una sotto-progressione registra:
Il sistema calcola la puntata suggerita per ogni nuovo colpo analizzando la situazione attuale della sotto-progressione. Il calcolo è flessibile: non rigidamente matematico, ma orientato a recuperare le perdite e raggiungere l'obiettivo nel modo più sostenibile possibile.
Dopo aver inserito l'esito di un colpo, premi 🔄 Ricalcola Puntata. Il sistema legge la nuova situazione (quante perdite consecutive ci sono, qual è il bilancio attuale) e suggerisce l'importo aggiornato. Se c'è già un colpo aperto senza esito, ti chiede se aggiornarlo.
La strategia più antica e conosciuta. Dopo ogni perdita, la puntata viene raddoppiata. Dopo una vincita, si torna alla puntata base. Il principio: una singola vittoria recupera tutte le perdite precedenti e genera un profitto pari alla puntata base.
| Colpo | Perdite Consec. | Puntata | Quota | Esito | Riscosso | Bilancio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | € 5,00 | 2.00 | NEGATIVO | € 0 | -€ 5,00 |
| 2 | 1 | € 10,00 | 2.00 | NEGATIVO | € 0 | -€ 15,00 |
| 3 | 2 | € 20,00 | 2.00 | NEGATIVO | € 0 | -€ 35,00 |
| 4 | 3 | € 40,00 | 2.00 | POSITIVO | € 80 | +€ 5,00 |
Dopo 3 perdite consecutive e 1 vittoria, il bilancio è +€ 5,00 (esattamente la puntata base). La vittoria recupera tutte le perdite precedenti.
Crescita esponenziale delle puntate al crescere delle perdite consecutive. Nota come il valore raddoppi ad ogni step.
Basato sulla famosa sequenza matematica di Fibonacci. Le puntate crescono molto più lentamente rispetto alla Martingala, seguendo la sequenza: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89... come moltiplicatori della puntata base.
| Colpo | Perdite Consec. | Fibonacci | Puntata (base €5) | Esito | Bilancio |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | € 5,00 | NEGATIVO | -€ 5,00 |
| 2 | 1 | 1 | € 5,00 | NEGATIVO | -€ 10,00 |
| 3 | 2 | 2 | € 10,00 | NEGATIVO | -€ 20,00 |
| 4 | 3 | 3 | € 15,00 | NEGATIVO | -€ 35,00 |
| 5 | 4 | 5 | € 25,00 | POSITIVO | -€ 10,00 |
| 6 | 0 | 1 | € 5,00 | POSITIVO | +€ 0,00 |
Crescita comparata delle puntate: Fibonacci (blu) cresce molto più lentamente di Martingala (rosso), riducendo il rischio di esaurire il capitale rapidamente.
Sviluppato da John L. Kelly Jr. nel 1956 ai Bell Labs. Calcola la frazione ottimale del capitale da rischiare in ogni scommessa, massimizzando la crescita del capitale nel lungo periodo. È l'unico algoritmo che tiene conto della probabilità stimata di vincita.
Come varia la puntata suggerita dal Kelly al variare della probabilità di vincita stimata, con quota fissa 2.00 e capitale € 200.
Definisci tu i moltiplicatori di progressione separati da virgola. Il sistema usa questi valori in sequenza: al colpo 0 usa il primo moltiplicatore, al colpo 1 il secondo, ecc. Se le perdite superano il numero di step definiti, si usa sempre l'ultimo.
Nel campo Step Personalizzati inserisci i moltiplicatori separati da virgola:
| Nome | Sequenza | Caratteristica |
|---|---|---|
| Conservativa | 1, 1, 1.5, 1.5, 2, 2.5 | Crescita molto lenta, basso rischio |
| Accelerata | 1, 2, 4, 6, 9, 13 | Recupero rapido, più aggressiva |
| Piatta | 1, 1, 1, 1, 1, 1 | Puntata fissa, nessuna progressione |
| D'Alembert | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Crescita lineare classica |
| Labouchère base | 1, 1.2, 1.5, 2, 2.8, 4 | Progressione sub-esponenziale |
Quando si inizializza una Master con N sotto-progressioni, il capitale totale viene distribuito automaticamente. La logica di distribuzione bilancia semplicità di configurazione con flessibilità personalizzata.
Dopo l'inizializzazione puoi modificare il capitale di ogni singola sotto-progressione cliccando sul campo Capitale Sub (si apre la console numerica). Puoi assegnare capitali diversi a sub diverse, ad esempio distribuendo più budget alle progressioni con quote più alte o con strategie più aggressive.
| Sub | Strategia | Capitale Assegnato | Puntata Base | Obiettivo |
|---|---|---|---|---|
| Prog. 1 | Martingala (aggressiva) | € 300 | € 6,00 | € 60 |
| Prog. 2 | Fibonacci (moderata) | € 200 | € 4,00 | € 40 |
| Prog. 3 | Kelly (conservativa) | € 150 | € 3,00 | € 30 |
| TOTALE MASTER | € 650 | — | € 130 | |
Simulazione di 8 perdite consecutive seguite da 1 vittoria: come variano le puntate nei 4 algoritmi con puntata base € 5 e capitale € 200.
FbM offre due livelli di grafici: quelli globali della Master (sezione Grafici) e quelli specifici di ogni Sotto-Progressione (pulsante 📊 nel pannello della sub). Ogni grafico ha un significato preciso e fornisce informazioni complementari.
Mostra l'evoluzione del bilancio netto cumulativo nel tempo (colpo per colpo). La linea verde indica profitto, la linea rossa indica perdita. Un andamento ideale è una curva che sale progressivamente verso l'obiettivo.
Il Return On Investment percentuale calcolato in modo progressivo. Mostra quanto stai guadagnando (o perdendo) rispetto al totale investito. La linea tratteggiata bianca indica lo zero (pareggio).
Grafico a barre che confronta per ogni colpo l'importo puntato (arancio) contro l'importo riscosso (verde). Le barre verdi più alte delle arancio indicano vincite, barre arancio senza verde indicano perdite.
Grafico a ciambella che mostra la percentuale di esiti positivi, negativi e parziali. Utile per valutare il tasso di successo delle proprie scommesse in questa progressione.
Nella sezione Grafici Master, questo grafico a barre raggruppate mostra per ogni sotto-progressione il totale investito vs il totale riscosso. Permette di vedere a colpo d'occhio quale sotto-progressione sta performando meglio.
Grafico a ciambella che mostra quante sotto-progressioni sono attive, interrotte o concluse con successo. Utile per monitorare l'avanzamento generale della Master.
Lo Stop Profit è il meccanismo di sicurezza che segnala quando interrompere tutti gli attacchi perché l'obiettivo economico è stato raggiunto. Esistono tre condizioni di stop, verificate dopo ogni inserimento di esito:
Quando una delle tre condizioni è soddisfatta, appare una finestra di allerta con:
Ogni colpo registrato può avere tre tipi di esito. La scelta corretta è fondamentale per il calcolo accurato dei bilanci e della puntata successiva.
Riscosso = Puntata × QuotaRiscosso = 0Riscosso = importo cash outSe hai inserito un esito sbagliato, clicca l'icona ✏️ accanto al colpo nella tabella. Il pannello di modifica si apre con un avviso giallo che indica che stai modificando un colpo già registrato. Dopo la modifica tutti i saldi vengono ricalcolati automaticamente.
Clicca l'icona 🗑️ rossa per eliminare un colpo. Viene chiesta conferma con il dettaglio del colpo. Dopo l'eliminazione:
FbM calcola in tempo reale diverse metriche economiche, sia per ogni sotto-progressione che per la Master complessiva. Comprenderle è essenziale per valutare le prestazioni della propria strategia.